Videojuegos en México tendrán misma clasificación que las películas según RTC

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El gobierno mexicano sigue en controversia con los videojuegos.

Luego de los lamentables hechos ocurridos en el Colegio Cervantes de Torreón, Coahuila. Rodolfo González Valderrama, director de Radio, Televisión y Cinematografía (RTC), aseguró que los videojuegos en México contarán con una nueva clasificación, similar a lo que pasa con las películas.

En una entrevista para El Universal, Gonzalez Valderrama aseguró que este organismo (que depende directamente de la Secretaría de Gobernación) reclasificará a los videojuegos de la siguiente manera: 

  • Clasificación “AA”:  Dirigido al público infantil.
  • “A”: Contenido dirigido para todo público.
  • “B”: Contenido para adolescentes y adultos.
  • “B15”: Material para adolescentes mayores de 15 años y adultos.
  • “C”: Solo para personas mayores de 18 años.
  • “D”: Contenido dirigido exclusivamente para adultos.

Para determinar la clasificación de cada videojuego se tendrán en cuenta cuatro aspectos principales: violencia, sexualidad, adicciones y lenguaje. 

Esta clasificación servirá para que los padres de familia sepan qué tipo de contenido están comprando a sus hijos. Además el organismo tendrá la facultad de sacar del mercado los videojuegos que considere tengan un alto contenido de “violencia extrema” que puedan incitar a los jóvenes a cometer actos delictivos. 

“Hablamos de más de dos millones de videojuegos que están en el mercado nacional e internacional que deben ser clasificados con algún tipo de leyenda,color o anuncio”, declaró González Valderrama.

La Segob también afirmó que trabajará en conjunto con la la Secretaría de Educación Pública (SEP) para fortalecer el el Programa Nacional de Convivencia Escolar de educación básica. Esto con miras a ampliar la la perspectiva de los derechos humanos, así como mecanismos de alerta temprana para evitar cualquier incidente.

Además se desarrollarán e implementarán programas integrales de seguridad en escuelas de nivel medio superior, como el existente en el Colegio Nacional de Educación Profesional Técnica (Conalep).

Los videojuegos fueron “la inspiración”.

Recordemos que estas acciones son consecuencia de lo ocurrido en el Colegio Cervantes del norte del país. En donde un joven de 11 años disparó en contra de sus compañeros dejando dos personas fallecidas y 6 heridos de consideración.

En una conferencia de prensa ocurrida horas después de este horrible acontecimiento, el Gobernador del Estado de Coahuila, Miguel Riquelme, mencionó que el videojuego Natural Selection fue la gran influencia para la realización de este terrible hecho.

“Al parecer el niño, influenciado por un videojuego que se llama Natural Selection. Incluso la playera del niño, en la parte de abajo, tiene el nombre del videojuego influencia al niño para cometer los lamentables hechos”.

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